〖萌探探探案剧情简介〗
『萌探探探案介绍』:这个想法源自于茅十八之前在野外的一次战斗,当他和野怪之间存在有一个障碍物的时候,野怪并不会直接绕开障碍物来到他的跟前,而是会走直线先触碰到障碍物,然后再试图从障碍物的周围绕开,怪物攻击玩家会走直线最短距离的那条路线,这种设定无论是野怪还是BOSS都是一样的,只有当他们走直线后发现直线走不通的时候才会选择绕路,当然了,也许有人会问,为何不直接把四张桌子拼在一起,把玩家给围起来,这样BOSS不就打不到玩家了吗?很显然,这不是星际争霸,无法用房子堵口子的法子让电脑进不进来,毕竟网游中怪物的设定是攻击玩家,而不是探路。